Codex Codex

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La trama e le recensioni di Codex, romanzo di Lev Grossman. Edward Wozny, giovane e affermato consulente finanziario di New York, decide di prendersi la prima vacanza in quattro anni di lavoro incessante. Ma alla vigilia della partenza una facoltosa cliente inglese, la duchessa di Bowmry, gli chiede un ultimo favore: valutare alcune proprietà di famiglia. Edward scopre stupito che si tratta di libri antichi e rari, spediti negli Stati Uniti prima della guerra e da allora mai tolti dalle casse. Ben presto la sorpresa si trasforma in irresistibile curiosità: tra i preziosi manoscritti della collezione dovrebbe esserci l’opera di un monaco trecentesco, Pervase di Langford, su cui la duchessa vuole a tutti i costi mettere le mani. Secondo la studiosa che aiuta Edward nella ricerca, l’affascinante Margaret Napier, il testo perduto potrebbe non essere mai esistito: probabilmente è una falsificazione ottocentesca. Ma allora perché la duchessa è convinta di possederlo e vuole assolutamente ritrovarlo? Se di giorno si perde tra i segreti dei codici medievali, di notte Edward è ossessionato da un videogioco che spopola in Internet, MOMO, sviluppato da un misterioso programmatore noto come l’Artista. E ben presto scopre sconcertanti somiglianze tra gli scenari del videogioco e la mitica terra dei Cimieri descritta nel Trecento da Pervase. Gli indizi che si accumulano aprono una serie di scatole cinesi di intrighi, ricatti, minacce che risalgono al passato ma toccano molto da vicino il presente di Edward, la sua carriera e la famiglia aristocratica che gli ha affidato l’incarico.

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Codex 2009-11-26 00:52:19 A.M.
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A.M. Opinione inserita da A.M.    26 Novembre, 2009
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Assurdo!

Basta intitolare un libro Codice e gli affari vanno a gonfie vele. Vero, editori?

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